【FGO】スカディシステムは何かしら対策取られるんかな?
148: 名無しさん@型月速報
2018/09/13(木) 16:41:02 ID:CH8zAJFA0
現状、特効とか抜きだとスカスカ&バサスロor巌窟王で3ターン余裕なんだよな
この先高難度クエ以外でも、何かしら対策取られるのかな
ブレイク持ち雑魚とか巨大エネミー1体or雑魚4体超が増えるとか
引用元:http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/otaku/995/1536766618/
149: 名無しさん@型月速報
2018/09/13(木) 16:44:18 ID:oDTk1RfY0
>>148
スカスカシステムなんて編成難易度かなり(というかトップレベルに)高いんだから
そのぐらい許してくれよとは思うけどな
150: 名無しさん@型月速報
2018/09/13(木) 16:45:32 ID:9uRkVht60
オーロラないからスカディは10/8/10でストップです
ネロ祭りはもうこれで勘弁してつかーさい
152: 名無しさん@型月速報
2018/09/13(木) 16:48:28 ID:3lKO3wAs0
スカスカで回りにくいのはもう全部回りにくそう
154: 名無しさん@型月速報
2018/09/13(木) 16:51:55 ID:NdviCf.E0
>>148
巨大敵1体は周回効率激減で大荒れするのが見えてるし雑魚増やすのは泥が増えるっていう別のメリット生まれるしどっちもあまりなさそう
>>150
俺はスキルマしたけどフレ見てると明らかに俺より課金してる猛者でも8/6/10とか10/8/10とかで止まってるの見て震える
スキラゲの難易度も高いんだからスカスカシステムは見逃してほしい
158: 名無しさん@型月速報
2018/09/13(木) 16:58:26 ID:EeBtCiWE0
>>154
増やされたらドロップ増えたという名目で周回時間伸ばせて運営的に都合良さそう